1.技能平衡性调整,部分“未体现技能”体现更新
2.BOSS怪物大规模平衡性调整
BOSS怪物AI以及Status 强化
BOSS怪物AI强化,可适用更多样化的技能。
技能中添加了在技能范围中随机性的攻击一名敌人的类型。
BOSS怪物范围技能修正为对玩家的召唤兽或驯服的怪物伤害有效。
BOSS怪物的HP,以及Status被强化
3.修正了BOSS怪物的出现时间
破坏的机械之王:3600->7200秒
叛乱军战斗司令官:7200->14400秒
卢皮安教主:7200->14400秒
特卢克族指导者图巴克:7200->14400秒
4.添加BOSS怪物的技能信息
BOSS怪物使用技能时,周围玩家画面上弹出提示信息
BOSS怪物回复强化
BOSS怪物掉落的钱大幅度的上升。掉落物品修正为只掉落珍贵以上的物品。
蒸汽骑士的材料从50%修正到100%。
5.添加高级别物品
添加Lv 80+珍贵首饰
添加Lv 90+孔防具
6.卢铬族的市民权和召唤机器
卢铬族的市民权
卢铬族市民权是卢铬族给与自己保持友好关系的玩家们发放的权利,由此可以让玩家们以更便宜的价格使用使用他们自己发明的机器。
卢铬族召唤机器
拥有卢铬族市民权的玩家,可以利用罗弗阿尔地区出产的新物品召唤怪物来打响战争。此BOSS怪物总共有六种,BOSS怪身上会掉落Lv 80+珍贵首饰和Lv 90+孔防具。
7.添加最强BOSS怪物——古代克罗纳斯
绝望地区中央的黑地平地区中添加最强BOSS怪物——古代克罗纳斯。
古代克罗纳斯极为凶悍,推倒后会有很好的补偿。
8.游戏场景及相关系统界面更新:
罗弗阿尔的黑地平背景更新
怪物配布和背景的变更
天空背景贴图更新
一部分怪物图形BUG修正
红骷髅NPC的大小修正
摄像视点修正
部分物品升级效果、及外型方面的修正
修正火墙效果
部分物品图标错误修正
罗格威尔共和国污染地带背景错误的修正
重新调整了NPC和怪物的影子大小。
调整了阳伞形骑士,采矿机的大小,以及乘坐的位置,并添加了音效。
罗格威尔共和国的精灵的服装有点不自然,因此修正了图形部分。
添加了获得金币或消费时的音效。
添加了系统信息出现时的音效。
添加了相关通过NPC需要loading的移动时(例> 从本国移动到罗弗阿尔)的信息。
添加了获得金币或消费时的音效。
添加了系统信息出现时的音效。
为了提升打击感,调整了角色的攻击动作的打击效果。
插入了利用飞艇与本国和敌国来往,或从罗弗阿尔移动到本国时的动漫。
8.怪物技能效果修正
杀灭沼泽, 尖角兽王栖息地, 臼齿窝中能看到天空的现象修正
修正了罗格威尔共和国地区因地板的错误布置出现的画面错误
添加了空气压缩, 破空斩(不能恢复),弱点侦测的减益魔法动作效果。
9.一部分地区的怪物级别变更
臼齿窝, 杀灭沼泽[Lv 75~76 -> 77~78]
尖角兽王栖息地, 残杀沼泽[Lv 75~76 -> 77~78]
红特卢克族栖息地, 预言者卡普的栖息地[Lv 77~78 -> 79~80]
黑特卢克族栖息地, 勇士达克坦的栖息地[Lv 77~78 -> 79~80]
10.绝望地区阵营变更
各国阵营和交战地区交接的地方添加警卫兵
交战地区
黑地平, 峡谷的交叉路, 特卢克栖息地, 狂气峡谷, 咒术士的栖息地, 特卢克王的栖息地
罗格威尔共和国阵营
忘却地下迷宫, 残杀沼泽, 尖角兽王栖息地, 黑特卢克族栖息地, 勇士达克坦的栖息地
艾里沃特王国阵营
回还地下迷宫, 臼齿窝, 杀灭沼泽, 红特卢克族栖息地, 预言者卡普的栖息地
11.驯服猎物多样化
猎物种类大致分为3类
攻击型, 防御型, 远距离型驯服猎物
添加温顺的怪物
更多样化的温顺怪物在怪物场所中活动,还添加了卢克族贩卖的温顺怪物
详细内容请看驯服猎物完全列表。
修正卢克族的驯服猎物贩卖方式
添加试图驯服时因驯服术级别低而失败时的信息(提示)。
12.背包宠物修正为不能被敌人杀死
把乳醇的价格从120G降低到50G。
13.使用集体治愈术时队伍内召唤兽,驯服猎物的HP 也可以恢复。
14.怪物死亡时经验值,金币,新蒸汽获得量一次性出入。
15.远距离技能(魔法)使用中,因距离过远造成技能失败的状况得到一定改善
使用火球术、冰箭术等魔法的时,因怪物移动造成失败的状况得到一定改善
16.修正了在战国阵营地区中使用相关探测技能的话,不能正常体现效果的BUG。
17.一部分错误NPC对话修正
18.特拉维尔地牢修正
修正了从特拉维尔地牢内部移动到其他房间时无法正常移动过的BUG。
减少怪物出现时间
肺腑室怪物重新分布
调整怪物的大小(稍微小点)
巨型苔蘚石头AI 变更(头目AI ->先攻、连击)
苔蘚石头的出现时间的调整(30分钟 -> 10分钟)
召唤死亡传播者时需要的苔藓药草数量增加 (4 -> 12)
19.取消Lv 86盾牌的职业限制。添加珍贵盾牌选项
20.生产目录中添加了Lv 90斗篷, Lv 86 盾牌。
21.盾牌生产材料的修正
小盾, 圆木盾, 塔盾
铁矿石->铁铸块
炼铁矿石-> 炼铁
22.机械技能图标修正
恶魔复仇
血之复仇
保护生命
钢铁之魂
大地守护
圣光之愿
神圣祝福
拯救
生命之源
战术封锁
23.启动攻击吸收时对远距离攻击也恢复HP。
24.生命之源10级别的需要的材料变更
25.添加战术封锁9级别的核心道具
26.药物重叠修正20 -> 100个
27.蒸汽骑士,阳伞形骑士的移动速度修正(140% -> 170%)
28.中级、高级药水的级别限制更改为如下。
中级药水-限制级别Lv 40,更改为限制级别:Lv 35
高级药水-限制级别:Lv 70,更改为级别限制:Lv 60
29.修正为可以看到其他国家的玩家、NPC的聊天
(体现为异常字节,以气球形式出现) - 只有全体和一般聊天
30.修正为隐身时宠物不再显示
之前因公会人员或朋友接近时出现信息,隐身被暴露,因此防止这些进行这次修正
31.被施加相同增益魔法时,不再按照技能级别挂着,而是按照能力值的大小覆盖。
(如一个角色被施加防御力10的和20的两个增益魔法,这种情况下角色的防御力增加20,不是10)
32.瞄准射击, 致命射击(猎人) 伤害的显示错误修正
33.修正防御护身符效果
34.修正盾牌防御效果
35.技术国家远距离召唤兽伤害表示的错误修正
36.核心结晶修正成可以交换的物品
(之前的核心结晶是获得同类新核心结晶后重叠后才能交换。)
37.背景音乐重新出来的时间修正 [210秒 -> 60秒]
38.添加朋友目录从限制人数:20改成为限制人数:30人。
39.大练场和武斗场中不能使用复活技能复活。
40.工厂地牢5层的宝物箱子错误修正
把原本在毒伤害地区的宝物箱子,修改为宝物箱子不出现在毒伤害地区。
41.大范围等级怪物属性调整
怪物攻击力下降调整 [Lv 23->70]
怪物经验值小幅度增加[Lv 31 -> 50]
42.在敌国村子地区退出游戏时也出现倒数计秒。
43.修正了采矿时双击矿物的话无限casting的BUG
44.道具商店中添加了下列次级相关生产物品。
低出力发动机, 低级机械控制装置, 精致齿轮, 精致活塞
45.装备大地之杖后一般攻击时不耗费魔法值
46.修正之前装备功速武器后移动不流畅的现象。
47.在各个村和城市的工艺商店里添加了用上等材料交换下等材料的NPC。
48.在城市和村子的位置保存NPC中交一定的金钱即可打听简单信息的系统
49.加快了宠物的移动速度。
50.修正使出治疗射击技能时不消耗治疗子弹的BUG
51.修正之前Lv 92级以上角色的经验值条不正确显示的BUG
52.修正LV1~12升级时宠物的帮助信息。
53.修正之前艾里沃特王国技师转职任务的提示中的错误。
54.采矿位置修正:
具体列表如下:
(采矿地区名[坐标] – 通过采矿可获得的材料)
>艾里沃特王国<
抛弃之地[8694, 42000] -铁, 水晶
沙海边[15380, 16400] -铁, 水晶
抛弃之地[20350, 41070] -炼铁
沙漠[26353, 31790] -牢固
巴克族栖息地[32135, 42622] -生命水晶碎片
>罗格威尔共和国<
卡格海岸[6780, 24030] – 铁, 水晶
因布利奇森林[54690, 9860] -铁, 水晶
卡格海岸[8500, 16080] -炼铁
污染地带[35340, 9810] -牢固
悲鸣大地[46240, 5230] -生命水晶碎片
>罗弗阿尔<
战争风暴[6840, 19960] -特拉, 能量水晶
大森林[44070, 8080] -特拉铸块, 能量水晶少量
绝望地区[21860, 1190] -能量水晶
绝望地区[21480, 10950] -能量水晶
-格内丁, 帝莲, 比祖米利, 纳斯达因附近的采矿地区添加了说明相关采矿事项的矿夫NPC。
55.新版带孔装备,不组合核心,也可以装备。
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